Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Armati Rulebook
Armati Renaissance SI unit deployed two sections wide (my house rules) with one fatigue point = exhausted.
Armati Renaissance Tercio represented with a division of two units
Spanish assault on the rebel trenches at Mookerheyde 1574
Endgame losses: Spanish victory over later landsknetchs in dutch service

Armati: Rules and Lists for Ancient, Medieval & Renaissance Wargaming (1994)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2, 2+ người
Thời gian chơi
120–120 phút
Độ tuổi
12+
7.05
Điểm trung bình
39
Lượt đánh giá
2.83/5
Độ phức tạp
#19449
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Arty Conliffe
Nhà phát hành:TDD Inc.
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 5.7, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp5.7
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameMedievalMiniaturesAncientRenaissanceBookArea-ImpulseMeasurement Movement

Giới thiệu

Armati is a complete rules system that simulates the battlefield tactics of Ancient, Medieval and Renaissance armies. Each Armati army can be assembled in three sizes, so that players may build them to suit both their financial resources and desired "look." 130 armies are included, divided into six periods, thereby permitting a greater array of "eligible" opponents within each period. the game is mechanically simple - a battle can be fought in less than two hours even when using the advanced rules.

Armati emphasizes careful battle-planning and execution on the part of the player-general, as modified by the particular army system the general commands. Armati stresses the tactical generalities inherent in warfare rather than the exceptional battlefield occurrences in particular battles. To reduce the advantages of a player's "helicopter view" and to provide a more believable simulation of ancient warfare, Armati does not permit the free-wheeling unit maneuvers common to other rules sets. Unit movement is controlled, especially when in close proximity to the enemy. the General's plan of battle is critical to success because it cannot be altered from moment to moment.

Armati represents soldier types based on their tactical usage rather than their weapons and armor, although equipment contributes to a unit's fighting efficiency. Armati's combat system emphasizes tactical situation management not theoretical weapon effectiveness.

Bản mở rộng

Advanced Armati
Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.