Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Rolling Bones, Sphinx Spieleverlag, 2011 – the completed skeleton
Designer Henning Poehl demoing the game, Essen 2011
The complete skeleton
overview
SimplyFun edition - The dice showing all sides

Rolling Bones (2011)

Số người chơi
2–99
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
30–30 phút
Độ tuổi
10+
5.62
Điểm trung bình
59
Lượt đánh giá
1.00/5
Độ phức tạp
#25457
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Henning Poehl
Hoạ sĩ:Michael Holtschulte
Nhà phát hành:Sphinx Spieleverlag +1 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 5, May rủi 10, Tương tác 5, Độ phức tạp 2, Chủ đề 5
Chiến thuật5.0
May rủi10.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp2.0
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

DiceDice RollingPush Your LuckRe-rolling and Locking

Giới thiệu

In Rolling Bones players use 18 special dice – six showing parts from the left side of the body, six showing parts from the right, and six showing parts from the middle (skull, ribcage, spine, pelvis) plus a hat and a gravestone – to build a skeleton, adding to it roll by roll, in order to score points. The better the skeleton buried, the more you score!

The first roll of a player's turn is the "pre-op" roll, with the player launching all 18 dice onto the table. The player then builds as complete a skeleton as he can with no gaps. For each subsequent "post-op" roll – if a player chooses to roll or is forced to roll – the player must first set aside a number of dice equal to the number of rolls already made: one die for the first post-op roll, two more dice for the second post-op roll, and so on.

The player must add at least one die to the skeleton after each roll. If a player can't place a bone correctly, he must add an incorrect bone in the wrong location, e.g., a foot on the end of the spine.

Whenever a player has a gravestone showing, the player can choose to end his turn, scoring for his skeleton. Each complete section (arm, leg or thorax) is worth five points, with each incomplete section worth one point per die in it. Each incorrectly placed die costs the player five points. If a player's skeleton wears a hat (which naturally goes only on top of the skull), double the score for that round. If a player has no gravestone and cannot pay for another reroll, he ends his turn scoring nothing.

The first player to reach 100 points (or some other agreed upon total) wins Rolling Bones.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.