Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Countersheet - front
Near of PLO bastion
map detail
Can't play a wargame without proper supplies.
Had a terrible time punching out the chits. Decision Games needs to cut them deeper so they're easier to get apart.

Lebanon '82: Operation Peace for Galilee (2012)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
90–90 phút
Độ tuổi
12+
6.55
Điểm trung bình
38
Lượt đánh giá
2.14/5
Độ phức tạp
#21047
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Eric R. Harvey
Hoạ sĩ:Joe Youst, Eric R. Harvey
Nhà phát hành:Decision Games (I)
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 4.3, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp4.3
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameModern WarfareHexagon GridSimulationDice RollingGrid MovementMovement Points

Giới thiệu

Operation Peace for Galilee

Lebanon ‘82 is a simulation of the Israeli invasion of Lebanon in ‘82, an attempt to clear out PLO terrorists and expel elements of the Syrian army from the country. Hoping to establish the pro-Israeli Christians as the legitimate government in Lebanon, the Israelis sent in the IDF, which soon became embroiled in vicious urban battles. The game also includes a 1975 scenario, as well as a 2006 scenario, showing the evolution of Israel’s ongoing struggle against the PLO.

Lebanon ‘82 utilizes the Fire & Movement combat system that is designed so that players can augment their units with “Support Fire” during the course of the battle. From artillery to air strikes, units can receive support assets to engage enemy positions and formations, allowing combat to develop at all levels. Lebanon ‘82 also includes rules for a possible Syrian entry, and features the Syrian Surface to Air Missiles! Israeli air support could come under fire from Syrian fixed SAM batteries; more support fire will be necessary, but assets are limited.

In Lebanon ‘82, the attritional design of the Combat Results Table simulates the true nature of modern warfare; Units are typically two-sided formations that can incur casualties during a game, accurately replicating the realities of combat, especially during the street fighting encountered in 1982. Winning the battle is thus a matter of maneuver, firepower and asset management — not merely odds ratios requiring numerical superiority. A stunning map of Lebanon depicts the entire battle area, ranging from the Israeli border to the capital Beirut itself — including all of the famous battle sites, such as the PLO refugee camps.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.