Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Card Game
Datapack
Spoilers
Android: Netrunner – The Spaces Between, Fantasy Flight Games, 2014 (image provided by the publisher)
Cards in box
Android: Netrunner – The Spaces Between - Cards Spoiler

Android: Netrunner – The Spaces Between (2014)

Số người chơi
2
Thời gian chơi
45–45 phút
Độ tuổi
14+
8.17
Điểm trung bình
272
Lượt đánh giá
3.36/5
Độ phức tạp
Tên khác:Android: Netrunner – Gli Spazi Intermedi +3 khác
Tác giả:Richard Garfield, Lukas Litzsinger
Hoạ sĩ:Henning Ludvigsen, Emilio Rodriguez, Lili Ibrahim
Nhà phát hành:Fantasy Flight Games +3 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 4, Tương tác 10, Độ phức tạp 6.7, Chủ đề 7
Chiến thuật7.0
May rủi4.0
Tương tác10.0
Độ phức tạp6.7
Chủ đề7.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

Card GameScience FictionBluffingExpansion for Base-gameCollectible ComponentsAction PointsSecret Unit DeploymentHand ManagementVariable Phase Order

Giới thiệu

"All code is just input designed to process output. Used properly, lag is static, and static is another form of code." –Tori Hanzo

The Spaces Between, the second Data Pack in the "Lunar Cycle" for Android: Netrunner, continues to reestablish the game's cyberstruggles amid the moon's reduced gravity, recycled air, and corporate-sponsored colonies, simultaneously re-examining one of the game's fundamental conceits: What happens to events and operations after they're played? Events and operations represent a variety of ephemeral processes that occur both in the meat world and the virtual one. When they hit the discard pile, do their impacts just disappear? Or if they transmit signals into space, might their echoes ever linger, gain a sort of permanence in their repetition, and impact future events?

The sixty new cards from The Spaces Between (three copies each of twenty different cards), re-examine the essential natures of the game's events and operations, and every faction gains a new current, an event or operation that isn't immediately resolved and discarded after it's played, but continues to reside in the data streams somewhere between a state of transience and a state of permanence.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.