Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Rulebook cover scan.
Game's cover (first edition)
Ship card sample
One of numerous aid cards
med 9

Amirauté (1979)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2, 2+ người
Thời gian chơi
0–0 phút
Độ tuổi
12+
7.04
Điểm trung bình
67
Lượt đánh giá
3.00/5
Độ phức tạp
#15630
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Paul Bois
Hoạ sĩ:(Uncredited)
Nhà phát hành:Descartes Editeur
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 6, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp6.0
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

NauticalWargameMiniaturesWorld War IIPaper-and-PencilMovement Template

Giới thiệu

This is a rule set for WW2 naval combat written in French. This is not a classic wargame, as it has no mapboard or counters, but cards for ships. The rules are very simple. Basically, blank sheets and pencils are the only things needed to start playing. Miniatures are not needed to play but can be used.

The main difference with other naval rules is that Amirauté (Admiralty) is not purely a tactical game. Although it has detailed guns rate of fire, penetration, rules for aircraft, naval bombing for operational scenarios and campaign games are included. For example, you can play the exactly same scenarios as Avalon Hill's Flat Top, not only the battles.

What you need to play:

rules ruler, protractor, pencil, eraser two 10-sided dice

A referee is strongly recommended for a better gaming experience.

Naval units: each ship is described on a card with its size (length, width), armor, detailed weaponry (diameter, range), max speed, defensive value (calculated from tonnage, vertical and horizontal armor, age). Air units: air units are defined by their max speed, range, weaponry and defensive value.

Combat:

Combat is resolved with tables. Combat against ships is resolved with a probability of impact check, then computing the number of hits, and finaly damage. Torpedoes have length, speed, angle and distance parameters. Anti-aircraft fire is handled globally for air to naval attacks and air to ground strikes. Damage can have effects on speed and attack capabilities.

Scale:

strategic moves : 1 cm = 10 km tactical moves : 1 cm = 100 meters miniatures (if used) : 1/3000 strategic turn : 1 to 4 hours tactical turns : 5 minutes

Bản mở rộng

Mare Nostrum
Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.