Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295
Optional counters (see files)
Khan, S&T 229 - Countersheet (front)
Game + Book
Map(Chinese edition)

Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295 (2005)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 1 người
Thời gian chơi
360–360 phút
Độ tuổi
12+
6.09
Điểm trung bình
59
Lượt đánh giá
2.58/5
Độ phức tạp
#22598
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tên khác:Khan: The Rise of the Mongols +1 khác
Tác giả:Joseph Miranda
Nhà phát hành:Decision Games (I) +1 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 5.2, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp5.2
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameMedievalHexagon Grid

Giới thiệu

Khan: The Rise of the Mongol Empire, A.D. 1206-1295 is a wargame simulating the rise of the Mongols from their origins as a minor nomadic tribe through their sweep across Eurasia, during which they conquered the prominent empires of the age and established a vast realm that stretched from China to Russia and the Middle East. The game has several scenarios, representing the initial Mongol explosion out of Central Asia, the later campaigns of consolidation in the era of Kublai Khan, and a grand scenario representing the entire era.

Khan is a two-player game. The Mongol player controls the forces of the Mongols themselves, as well as their various subject peoples. The Kingdoms player controls various independent states and rebels who are opposed to the Mongols. The Mongol player, representing a single, centralized empire, has more direct control over his forces. The Kingdoms player, representing a range of sometimes competing powers, will find the game system causes various subordinate forces to enter and exit from his control at different times. Both player's forces are represented by military units and stratagem markers. Players must use a combination of military strength and cunning strategy to expand their power or defend their independence.

Each game turn represents five years. Each hex is approximately 100 miles across. Each military unit represents 10,000 – 100,000 troops, plus pack animals, camp followers, bureaucrats, etc. Each leader represents a single great person or cadre of generals and officials, plus an elite bodyguard.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.