Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Historical Setup
Countersheet - Front
Back Cover
Close up of Turn 2.
Close up of Turn 3.

El Alamein: Rommel at Alam El Halfa (2016)

Số người chơi
1–2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
60–0 phút
Độ tuổi
12+
6.70
Điểm trung bình
30
Lượt đánh giá
1.67/5
Độ phức tạp
#22922
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Eric R. Harvey
Hoạ sĩ:Eric R. Harvey, Brandon Pennington
Nhà phát hành:Decision Games (I)
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 3.3, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp3.3
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameWorld War IIHexagon GridDice Rolling

Giới thiệu

From the publisher:

In August 1942, Erwin Rommel, the "Desert Fox," had just completed his masterpiece of the desert war, breaking the British Eighth Army at Gazala, capturing Tobruk, and driving deep into Egypt. The British reformed near El Alamein, just 90 miles from Alexandria. After the repulse of a hasty attack in mid-July, Rommel orchestrated a more careful assault for the end of the month. His mobile troops were to swing wide into the desert to flank the British line and unhinge it. Eighth Army was waiting, forewarned by ULTRA intercepts. Its new commander, Bernard Mongomery, arrayed his armor along the ridge of Alam el Halfa. The German assault would pit the tactical finesse of Afrika Korps against greater numbers of tanks and guns. A German victory might complete the clearance of North Africa; a British victory could spell the end of Afrika Korps. El Alamein uses the Fire & Movement system designed around the realities of mechanized warfare, giving motorized and/or specially-trained units clear advantages. Players can augment units at the instant of combat with support fire, provided by weapons ranging from mortars through cannon and light ground attack aircraft to heavy bombers. A seemingly predictable assault can be overturned at the last minute by heavy defending fires, while even small units may develop tremendous offensive punch with the assistance of a heavy bombardment. Winning the battle is a matter of maneuver, firepower and asset management.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.