Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Fantasy
The Nemesis Crown campaign

The Nemesis Crown (2007)

Số người chơi
2–6
Thời gian chơi
60–120 phút
Độ tuổi
10+
6.50
Điểm trung bình
1
Lượt đánh giá
0.00/5
Độ phức tạp
Tác giả:Mark Havener, Stuart Cresswell
Hoạ sĩ:Nuala Kinrade, Markus Trenkner
Nhà phát hành:Games Workshop Ltd.
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 9, Tương tác 5, Độ phức tạp 0, Chủ đề 10
Chiến thuật7.0
May rủi9.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp0.0
Chủ đề10.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

FantasyExplorationHorrorFightingMiniaturesModular BoardVariable Player PowersRole PlayingDice Rolling

Giới thiệu

The Nemesis Crown was a global narrative campaign created by Games Workshop for their Warhammer Fantasy setting, that started in late June 2007. The Mordheim Nemesis Crown development team led by Mark Havener authored the supplement. It was last official Mordheim expansion featuring some of the game's original contributors to be published digitally by Games Workshop. It followed the same story composed by Andy Hoare for Warhammer, through a series of campaign scenario concepts designed by Stuart Cresswell.

Welcome to the Great Forest where the race for the artefact known as the Nemesis Crown has begun. Lying deep within the heart of the Empire, the locale presents a problem for the Vampire Counts, the Skaven Lords, the Chaos Champions and the other warlords who would search for the fabled relic. Marching an army roughshod through the lands of the Empire would be a foolish and inefficient use of resources. If these races are to scour the very heart of the land then stealth and subterfuge will be required. And being a dark, dense, tangled and vast area of wilderness, the Great Forest contains many areas too wild and remote for even the Empire's own armies to access. Thus the responsibility for scouring for clues will often fall to small foraging parties, operating beneath the gaze of the armies who march upon the region.

The Mordheim Nemesis Crown development team were; Ian Davies, John Severn, Chris Templin, Mark Havener, Mike Kitch, Stuart Cresswell, Terry Maltman & Tommy Muller. Story-telling by 'Rev' David Warrington.

Artist credits for the Nemesis Crown global campaign; Markus Trenkner, Alun Davies, Alex Boyd, Paul Dainton, David Gallagher & Nuala Kinrade

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.