Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Strategy Games
Green starting out with horses. Prototype, hand-punched tiles.
Prototype. Hand-punched tiles, hand-sewn bag, final art, near final layout.
Yellow starting out with sheep. Prototype, hand-punched tiles.
Box front
Update to prehistoric events March 24

Tribes: Early Civilization (2017)

Số người chơi
1–4
Tốt nhất: 2, 4 người
Thời gian chơi
30–50 phút
Độ tuổi
8+
6.43
Điểm trung bình
423
Lượt đánh giá
2.17/5
Độ phức tạp
#7921
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tên khác:Tribes
Tác giả:Rustan Håkansson
Hoạ sĩ:Lennart Moberg
Nhà phát hành:Tea Time Productions
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 4.3, Chủ đề 6
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp4.3
Chủ đề6.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

CivilizationExplorationPrehistoricAncientTerritory BuildingTile PlacementGrid Movement

Giới thiệu

Guide your tribe in its struggles to survive and prosper! Tribes: Early Civilization is a game for 2-4 players (The game does include rules for solo play as well) experiencing the Paleolithic, Neolithic and Bronze ages in 40 minutes. Players start with a small tribe and the very basics of civilization. During the game, they invent new technologies, explore new land, fend off invaders, and survive catastrophes. The tribe that first emerges as a true civilization wins!

Tribes: Early Civilization is a thematic prequel to Nations, designed by one of the Nations designers. It is a fast 3X game with a twist as each player has their own separate area to explore, expand, and exploit. The other two areas of the game are highly interactive:

The variable three-tiered technology tree in which the first inventor gets a bonus. The actions column in which you take an action every turn and unwanted actions accumulate shells in a closed system.

There are three basic actions tied to your civilization levels: explore, move and grow. The actions column is also where historical events come into play and where the fourth civilization level — strength — is used to gain you bonuses and make bad things happen to your opponents.

Several interlocking systems ensure high replayability without adding overhead or upkeep. For example: in one game shells can feel very scarce and the next abundant despite the exact same amounts being in play.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.