Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Shiloh historical scenario using all 400 cards
Dixie: Shiloh
Close up of the historical scenario
Comparing "Dixie - Shiloh" and "Blue vs. Gray" cards
Back of The box

Dixie: Shiloh (1994)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
60–60 phút
Độ tuổi
12+
6.56
Điểm trung bình
190
Lượt đánh giá
2.35/5
Độ phức tạp
#11711
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Tom Dalgliesh
Hoạ sĩ:Eric Hotz
Nhà phát hành:Columbia Games
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 8, Tương tác 7, Độ phức tạp 4.7, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi8.0
Tương tác7.0
Độ phức tạp4.7
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

Card GameDiceWargameCollectible ComponentsAmerican Civil WarSecret Unit DeploymentHand ManagementArea MovementDice RollingArea Majority / Influence

Giới thiệu

Dixie is a collectible card game but with a flat rarity. This is the second set with 400 cards for the Battle of Shiloh. Complete sets are also available and individual cards may be ordered through the Columbia Games web site. All artwork and graphics in the Dixie series (each regiment card is drawn with its historical uniform) was created by RPG/Historical artist, Eric Hotz (www.hotzartworks.com).

The Dixie system is an expanded version of Columbia's tactical battle board system used in such games as Napoléon: The Waterloo Campaign, 1815. Each unit card shows its unit ID, its Combat Value (CV--the number of dice rolled), and its Firepower (the number needed to hit a target).

The game is played without a board; the table is divided into three battle line areas for each player (left, center, and right). Players deploy cards face down into their three battle line areas. Player's hands act as the Reserve area. Each turn, every unit may either move or fire. Movement consists of advancing into the opponent's battle line areas to engage. Combat consists of rolling dice equal to the unit's CV with hits occurring for each die that is less than or equal to the unit's firepower. For each hit taken, a unit must make a morale check, rolling equal to or less than their CV or "rout" (i.e., be discarded).

Play continues until one side is able to occupy unopposed two of the three opponent's battle line areas. Rules are included for fighting a second day.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.