Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Medieval
Cover.
Heuchel und Meuchel
Heuchel und Meuchel
Board, cropped and cleaned.
Game components

Heuchel und Meuchel (1990)

Số người chơi
3–6
Tốt nhất: 3, 4 người
Thời gian chơi
30–30 phút
Độ tuổi
12+
5.09
Điểm trung bình
92
Lượt đánh giá
1.50/5
Độ phức tạp
#29011
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tên khác:Heuchel & Meuchel
Tác giả:Rudi Hoffmann
Hoạ sĩ:Rudi Hoffmann, Harald Germer, Ernst Vollmer
Nhà phát hành:KOSMOS
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 3, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp3.0
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

MedievalTile Placement

Giới thiệu

Heuchel & Meuchel has a medieval look to the board and tiles, as players try to move characters of different social class up the courtly ladder to their goals. The tiles are of six characters; The Fire-Eater, The Minstrel, The Quack, The Bishop, The Lady & The Prince, each tile having a distinctive background pattern. There are 6 tiles of each, numbered from 1 to 6. The board is a simple grid of columns, having starting and finishing squares with patterns matching the tiles. Players draw 6 tiles each and place them on their starting squares, stacking them if necessary. Then they move a tile, or a stack or an upper part of a stack, up their column to the next free space.

When you place a tile, if there is another player's tile on the same row with the same value, it is taken under protection of yours, by placing it under yours to make a stack. You then have another move. So if the 4 Minstrel ends on the same row as the 4 Lady, she is taken under his wing. This can be done in the finishing area too and if this reveals a tile beyond its station, that is removed as a penalty to its owner. When a tile reaches its matching finishing square, it is turned over and is done with. When only one player can move, the game ends and you score. For each tile that reached its place or beyond, you score its value, deducting any penalties. Most points wins. There is a variant using a die to control your moves.

An odd movement game, with some thought and memory needed for the knock-on effect, but not a great game. Nice to look at though.

______________________

The game is part of the Franckh-Kosmos/ 'Spiele-Galerie' series.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.