Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Map sample
Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941
Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941
Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941
Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941

Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 (2007)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
0–0 phút
Độ tuổi
12+
5.66
Điểm trung bình
35
Lượt đánh giá
3.00/5
Độ phức tạp
#26412
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Ty Bomba
Hoạ sĩ:Nicolás Eskubi
Nhà phát hành:Decision Games (I)
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 6, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp6.0
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameWorld War IIHexagon GridDice RollingRatio / Combat Results Table

Giới thiệu

From Decision Games website:

Land Without End: The Barbarossa Campaign, 1941 is a two-player, low-to-intermediate complexity, strategic-level simulation of the German attempt to conquer the Soviet Union in 1941. The German player is on the offensive, attempting to win the game by rapidly seizing key cities. The Soviet player is primarily on the defensive, but the situation also requires he prosecute counterattacks throughout much of the game.

Game play encompasses the period that began with the Germans launching their attack on 22 June 1941, and ends on 7 December of the same year. By that time it had become clear the invaders had shot their bolt without achieving their objectives. The game may end sooner than the historic termination time if the German player is able to advance so quickly he causes the overall political, socio-economic and military collapse of the Soviet Union.

Each hexagon on the map represents approximately 20 miles (32 km) from side to opposite side. The units of maneuver for both sides are primarily divisions, along with Axis-satellite and Soviet corps (and one army) of various types. The effects of the general air superiority enjoyed by the Germans throughout the campaign are built into the movement and combat rules. Each game turn represents one week.

Players familiar with other strategic-level east front designs will note the unique aspects of LWE lie in its rules governing the treatment of supply, the capture of Moscow, and the Stalin line.

Contents:

Rules booklet Player Aid cards 700 Die cut counters 1 34" x 22" Map 1 Die Storage bags

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.