Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
BC whole map (still need a proofread)
BC counters sample
Breakthrough:  Cambrai Sample Art
British victory!
Turn 2: start of the Daylight Phase - turn 1 was rather a slog for the British

Breakthrough: Cambrai (2011)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
180–180 phút
Độ tuổi
0+
6.91
Điểm trung bình
229
Lượt đánh giá
2.65/5
Độ phức tạp
#8869
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Michael Rinella
Hoạ sĩ:Nicolás Eskubi
Nhà phát hành:Multi-Man Publishing
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 5.3, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp5.3
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameWorld War IArea-Impulse

Giới thiệu

Breakthrough: Cambrai, On November 20, 1917, 324 British tanks, followed by 8 infantry divisions, advanced on a front of 10,000 yards against the German lines near Cambrai, in Flanders. A combined-arms assault, plus the use of new artillery techniques, initially smashed the German trench line. In several places, the attackers suffered almost no casualties and, by the end of the day, recorded gains of three to four miles. Would it be possible, this time, to break through to the “green fields beyond”? British euphoria over the success of the offensive was dampered only by the loss of 47% of their tanks on the first day.

A two player game simulating the British assault to breach the “Hindenburg Line” between November 20 and December 3, 1917. One player controls the British forces, the other the German forces. The object of the game is to control a certain number of areas on the map or, for the British, to exit units off the map into certain perimeter zones. An area-movement game which uses impulse mechanics (where players alternate "mini-turns") similar to popular games like Breakout: Normandy and Monty's Gamble: Market Garden. The impulse nature of the game means little or no down time for each player while waiting for the other to complete a move or attack.

Game Scale: Game Turn: 1 day broken down into 4 phases and impulses Area: 1 inch equals 1/6 mile / 268 meters Units: Battalion to Brigades

Game Inventory: One 22 x 34" full color map Two dual-side printed countersheets (240 5/8" counters) One 16-page Breakthrough: Cambrai rulebook One 12-page Breakthrough: Cambrai playbook Six single-side printed Player Aid Cards Four 6-sided dice

Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-15

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.