Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Racing
Full Contents
Le Mans Original Vintage Minies Painted
Le Mans 2013 cars
GT40 Le Mans Lap
Le Mans 2011 cars

Le Mans (1961)

Số người chơi
1–12
Tốt nhất: 4, 5, 6 người
Thời gian chơi
60–60 phút
Độ tuổi
10+
6.41
Điểm trung bình
99
Lượt đánh giá
2.18/5
Độ phức tạp
#16354
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Rodney Mudge, Scott Wright
Nhà phát hành:The Avalon Hill Game Co
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 5, May rủi 10, Tương tác 5, Độ phức tạp 4.4, Chủ đề 5
Chiến thuật5.0
May rủi10.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp4.4
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

RacingSportsVariable Player PowersArea MovementPaper-and-PencilDice RollingPush Your LuckEventsRaceVariable Set-up

Giới thiệu

The great-grandfather of today's racing games, elements of Le Mans are clearly evident in games like Formula Dé. Le Mans offers the choice of twelve different car specifications that detail the number of spaces the car travels in each gear and which gears the cars can safely negotiate turns. Also, the different car types have different braking characteristics.

The game includes two tracks printed on the same board, Monte Carlo and Le Mans. Each track is only two lanes wide, and the spaces on the track are only a half-car-length, so a car takes up two spaces at once.

The cars move in order of track position. Each turn, a car may either remain in the same gear, shift up one gear, or shift down according to the car's specifications. It must then move the exact number of spaces required by the particular model of car in the specified gear.

When cornering, if a car exceeds the gear specified for the particular model of car, it must "take a chance." The driver must roll the die to determine if the car safely cornered, spun out, crashed, or damaged the car such that a pit stop is required. If a car spins out, a "wet track" marker is placed on the corner, subsequently requiring all cars to roll for a chance when going through it.

If a car is blocked and cannot move the entire number of spaces required (and the car has no more hard braking left and cannot down shift enough), the cars collide. Collisions require that the involved cars make a pit stop for repairs.

Optional rules include guidelines for slipstreaming, over-revving to move an extra space, and details of team, solo, and timed play, and "Le Mans-style" starts.

The game is a revised version of Wright-Mudge Enterprises' Grand Prix: A Sports Car Racing Game.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.