Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Little Empress playing Waterloo by Martin Wallace
Production version of game just unpacked
Stockport Centre -- Treefrog World Headquarters
Profile view of pieces
Miniature gaming figures come in all shapes and sizes.

Waterloo (2009)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
180–180 phút
Độ tuổi
13+
6.87
Điểm trung bình
412
Lượt đánh giá
3.25/5
Độ phức tạp
#6472
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Martin Wallace
Hoạ sĩ:Peter Dennis
Nhà phát hành:Warfrog Games +1 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 6.5, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp6.5
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameNapoleonicAction PointsArea MovementSimulationDice Rolling

Giới thiệu

Description courtesy of BoardgameNews.com

Waterloo – a two-player game for early 2009 with the French and British fighting once again. The action system is a clever creation: You know the range of possible actions that you can take on a turn, but the opponent knows exactly how many actions you have, and that knowledge strips the certainty from your preparation. Can you get your infantry back in a defensive position before the opponent thunders through with his cavalry? If you don’t think you can, you might develop timidly, which gives the opponent a better shot of taking valuable terrain.

Damage in the game is represented by blue/red/black cubes, and you can distribute the cubes throughout your lines during the game to represent the movement of troops back and forth from the front lines. Shifting all the damage to the back seems like a no-brainer, but if cavalry does break through your front line, your troops are toast. Morale is checked only in face-to-face combat, and it’s handled by a die roll compared with the level of damage within an area.

Control of areas like La Haye Sainte is critical. Just as Wellington tried to funnel French attacks through gaps in ridges in order to cut off their support, you can do the same, fighting for highland to prevent being pinched. The French win if they take Mont St. Jean, the British if they take Rosonne; if neither occurs before the end of 8pm (ie the last turn), then the British and Allies win.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.