Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Political
Doubt Is Our Product cover
Corporation board, end of game
The Company fills its ledger with victims — and the public with doubt.
The Movement is gradual and piecemeal, but eventually comes together.
The Company’s cards are sobering and deliberately drab.

Doubt Is Our Product (2023)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
90–90 phút
Độ tuổi
0+
7.10
Điểm trung bình
62
Lượt đánh giá
3.00/5
Độ phức tạp
#14755
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Amabel Holland
Hoạ sĩ:Amabel Holland
Nhà phát hành:Hollandspiele
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 5, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 6, Chủ đề 5
Chiến thuật5.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp6.0
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

PoliticalCard GameHand ManagementDeck, Bag, and Pool Building

Giới thiệu

In the second half of the twentieth century, faced with the incontrovertible truth that cigarette smoking caused lung cancer, the tobacco industry embarked on a campaign of deliberate disinformation while knowingly selling a deadly and highly addictive product. Deeply entrenched in American culture, and with deeper pockets, they leveraged their lobbyists and marketing to avoid regulation and dodge responsibility for a hundred million deaths. A disparate collection of scientists, grassroots activists, politicians, lawyers, and public health officials faced an uphill battle to change the culture, place limits on tobacco advertising, and combat a health crisis of unprecedented scope.

This game from designer Amabel Holland (Nicaea, Endurance) models the asymmetry of this conflict by giving each side a different game. The Company, representing the industry, plays an economic deckbuilder, setting themselves up for big turns, chains of actions, and big profits. The Movement that opposes them is playing a political tableau builder – slowly coming together and organizing to advocate for legislation and regulation. These two halves, each with its own mechanisms and components, intersect the most fully in the disinformation war. Illustrating Brandolini’s Law – “the amount of energy needed to refute bullshit is an order of magnitude bigger than that needed to produce it” – the Company player easily muddies the water, while the Movement must work hard to clear it away.

—description from the publisher

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.