Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Card Game
Surf's Up! front cover box art
What's in the Surf's Up! box
Components, photo by @spaghettiandmeeples
Components, photo by @spaghettiandmeeples
Components, photo by @spaghettiandmeeples

Surf's Up! (2024)

Số người chơi
2–6
Tốt nhất: 4 người
Thời gian chơi
20–30 phút
Độ tuổi
8+
6.77
Điểm trung bình
107
Lượt đánh giá
1.80/5
Độ phức tạp
#15707
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Jay Bendixen
Hoạ sĩ:Bernice Choong
Nhà phát hành:Good Games Publishing +1 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 5, May rủi 5, Tương tác 9, Độ phức tạp 3.6, Chủ đề 6
Chiến thuật5.0
May rủi5.0
Tương tác9.0
Độ phức tạp3.6
Chủ đề6.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

Card GameBluffingSportsDeductionSet CollectionAuction / BiddingDeck, Bag, and Pool BuildingSelection Order Bid

Giới thiệu

You and your rivals are surfers trying to gain the most points by catching the best collection of waves by the end of the game, dodging bluebottle stings, scoring bonus points from surfboards that match the waves you catch, and by satisfying each game’s 3 unique goals.

3 incoming waves are always visible to all surfers, who select and simultaneously reveal an energy card they commit to catch the wave. The highest energy card revealed wins the wave. However tied energy cards will cause surfers to wipe out, giving the next highest energy card surfer the win. ‘Respect’ is the tiebreaker here, and a resource players can gain OR use to buy extra energy and surfboard (bonus point) cards from the beach. When you win and take a wave, the energy card you used is removed from the gam), weakening your remaining energy, while the second place and other surfers discard their energy cards but may regain them later. So there is some advantage in coming second and strategically gaining more respect.

Bluebottle stingers sometimes blow into the breakzone, and players must avoid playing the lowest energy cards to escape their hidden sting. Or bravely take a sting to save a playable card for the next wave!

The game end is triggered when either:

1. All 5 bluebottles have been resolved, or 2. Any player only has their zero energy card left.

The player with the most points between waves caught, matching surfboards, bluebottle stings and end game goals wins.

-description from publisher

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.