Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Card Game
My band of Heroes, chilling out on the Village Square while waiting for the game to arrive : Viertel Flinkfinger the Outlaw, Sixtius Black the Scout, Big Octo the Mercenary, Red Tenja the Archmage, Dodeka the War Priestess, and Twentorg the Berserker
The DUNGENERATOR: DIE in a Dungeon clean box art
All game components
Contents of The DUNGENERATOR: DIE in a Dungeon box
Village quest cards (village building side)

The Dungenerator: Die in a Dungeon (2025)

Số người chơi
1–2
Tốt nhất: 1, 2 người
Thời gian chơi
20–60 phút
Độ tuổi
10+
8.38
Điểm trung bình
126
Lượt đánh giá
2.20/5
Độ phức tạp
#8313
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:ROLLINKUNZ!
Hoạ sĩ:ROLLINKUNZ!
Nhà phát hành:Modiphius Entertainment +1 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 5, May rủi 7, Tương tác 2, Độ phức tạp 4.4, Chủ đề 7
Chiến thuật5.0
May rủi7.0
Tương tác2.0
Độ phức tạp4.4
Chủ đề7.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

Card GameFantasyDiceExplorationPrint & PlayCooperative GameDeck, Bag, and Pool BuildingSolo / Solitaire GameScenario / Mission / Campaign GameMap AdditionMulti-Use Cards

Giới thiệu

DIE in a Dungeon is a solo/cooperative, narrative dungeon crawler that turns your tabletop RPG dice into doomed heroes battling to protect and rebuild a doomed village on the outskirts of an ever-shifting dungeon! What say you, Adventurer? Will you defeat the evil threatening the hamlet? Or will you DIE in a Dungeon?

It features a double-sized deck of standard-sized cards. To play, a standard set of 7 polyhedral dice and a DUNGENERATOR deck is required.

DIE in a Dungeon is a campaign-based deckbuilding game of multiple sessions in which players cooperate to either defeat the Boss Monster (winning the campaign) or complete quests, train, unlock buildings, and gather loot to add new actions to their decks. The open-ended, "sandbox" style sessions are driven by a tight action economy that leads to tough decisions and generates narratives. Easy rules for dropping players in and out of the game (even mid-session) make it a flexible filler game.

Though dice are prominently used (as they represent the Heroes of the story, and each is mapped to a fantasy character archetype), rarely does the outcome of a player's plan rely on the roll of a die. Instead, the current faces of their Heroes are a resource used to accomplish a variety of actions (and are able to be mitigated). Cards in-hand can be played as actions or used as a resource themselves (and discarded to power other actions).

—description from the designer

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.