Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Air & Armor Front Cover
Air & Armor
Unpunched Sheet (Back)
Race for the Bridges - Turn 4.  Canadians blocking the Soviets at the Main.  Unfortunately, the  Germans are likely not making it across.
Variant Map - see files section

Air & Armor (1986)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
120–120 phút
Độ tuổi
12+
7.71
Điểm trung bình
167
Lượt đánh giá
3.66/5
Độ phức tạp
#8308
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Bruce S. Maxwell
Hoạ sĩ:Stephen Crane, Richard A. Johnson, Kevin Wilkins
Nhà phát hành:West End Games
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 7.3, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp7.3
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameModern WarfareAction PointsHexagon GridSimulationDice RollingGrid Movement

Giới thiệu

Air & Armor is a simulation of near future combat in a Warsaw Pact invasion of West Germany, taking place on 50 miles of the Inter-German border near Wurzburg and Schweinfurt in the US VII Corps sector. Units represent companies, battalions and regiments supported by a wide range of helicopters and attack aircraft.

Instead of granting NATO units combat strengths far higher than the Soviet strengths to compensate for inferior numbers, the game emphasizes the doctrinal and command differences between the opposing armies that provide NATO with the force multiplier it needs to survive. Players operate asymmetric command systems, and each is challenged to get the most out of his system. The game system also creates a true "fog of war" environment in which deception, outguessing your opponent and tactical surprise can pay off handsomely.

Game Scale: 1 hex = 1 mile 1 turn = 2 hours (day), 6 hours (night) Each unit step = 1 company or Warsaw Pact artillery battalion, 3-4 aircraft

Turn Sequence: 1. Warsaw Pact Planning Phase 2. Initiative Phase 3. Mission Phase (players alternate Major Formations or pass) 3a. Activation Segment 3b. Maneuver Jamming Segment (Advanced) 3c. Air/Artillery Strike Segment (Advanced) 3d. Maneuver Segment (includes the standard Move-React-Fire sequences; adds Advanced Combat Jamming) 4. Reserve Phase 5. Engineering Phase (Advanced) 6. Bookkeeping Phase

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.