Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Action on the good-looking map
3W_Aces-High - Map_closeup -
3W_Aces-High - Effects of Fire Table -
A custom Drachen or observation balloon with a vintage photo compare.
Aces High Blue Max

Aces High: War in the Air 1914 - 1918 (1980)

Số người chơi
1–2
Tốt nhất: 2, 2+ người
Thời gian chơi
30–30 phút
Độ tuổi
10+
6.53
Điểm trung bình
133
Lượt đánh giá
2.89/5
Độ phức tạp
#14267
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tên khác:Aces High: War in the Air 1914-18 +1 khác
Tác giả:Jim Hind
Hoạ sĩ:Rodger B. MacGowan, Roy Grinnell
Nhà phát hành:3W (World Wide Wargames) +2 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 5.8, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp5.8
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameWorld War IAviation / FlightSimultaneous Action SelectionHexagon GridSimulationDice RollingGrid MovementAction Queue

Giới thiệu

The war in the air 1914-1918, published in The Wargamer Magazine issue 12 and later in a box. From the back of the box "Aces High is a simultaneous movement game that puts you in the cockpit, with only your own skill between you and your opponent's triumphant cry of "Flamer!" ". Includes data on 72 different types of aircraft. The data includes information on Speed, flying qualities, armament, ability to absorb punishment, etc.

Aces High, although not as detailed as Wings, includes rules for stalls, spins, ropey (unreliable) engines, aircrew quality, spotting, archie (anti-aircraft fire), and more. Aces High even has rules for different types of missions, from photo-reconnaissance to balloon busting to bombing.

The number of maneuvers is limited to banks, turns, sideslips, and half-loops. For example, there are no rules for Immelman turns or barrel-rolls, but the Immelman is accomplished just as in real life... a half-roll followed by continuous banking from the inverted position back to the upright position; a barrel roll is accomplished by a combination of banking and altitude changes during otherwise forward-flight.

There is an interesting rule for ace pilots where the ace pilot can withhold (i.e. not write a movement plot for) a certain number of movement points. After the non-aces have completed their entire movement plot then the ace's can plot out the rest of their move and therefore react to the less-skilled pilots actions. The number of points the ace can withhold is based on the 'grade' of the pilot with a 'grade 5' pilot unable to withhold any points to a 'grade 1' pilot being able to withhold 3.

Game related to Aces High: The American Aces

Bản mở rộng

Aces High: Blue Max
Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.