Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Counter sheet 1 front side
Salvo II
Salvo II non official scenarios published in Alea Magazine #26
Salvo II
Counter sheet 1 front side

Salvo II (1992)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
45–45 phút
Độ tuổi
12+
6.47
Điểm trung bình
54
Lượt đánh giá
2.00/5
Độ phức tạp
#19756
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Michael Scott Smith
Hoạ sĩ:Beth Queman, Ted Koller, Claus Bergen
Nhà phát hành:3W (World Wide Wargames)
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 9, Tương tác 5, Độ phức tạp 4, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi9.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp4.0
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

NauticalWargameWorld War IHexagon GridSimulationDice RollingGrid MovementScenario / Mission / Campaign GameVariable Set-upMovement PointsLine of Sight

Giới thiệu

This is a simulation of battleship combat, which abstracts each ship to four numeric attributes: attack, defense, speed and range. What you get is one 22" x 34" mapsheet, big enough to fight large encounters like the fleet action at Jutland. 400 ½" die cut counters, a 12-page rule-book and two dice. The counters represent WW1 battleships, cruisers and destroyers of various nationalities, plus markers to show ship speed and direction, targets, and damage inflicted.

[From the back of the box]

Salvo II is a fast-paced, exciting simulation of surface battleship actions of the First World War.

Salvo II is the continuation of the popular Salvo! system. Every class of battleship that fought in the English and German fleets is represented, such as Queen Elizabeth, Lutzow, Konig and Lion. Cruisers and destroyers are represented as screening units.

Play is by scenario with nine historical and hypothetical scenarios presented including Falkland Islands, Dogger Bank, the Battlecruiser and Fleet action of Jutland and Second Heligoland Bight. Hypothetical scenarios explore such things as what if the British and German fleets had clashed on December 16, 1914, one of the most remarkable days of the war in which both fleets narrowly escaped disaster.

All the essentials of naval warfare are recreated, including gunnery, torpedoes, damage control and fleet formations. Also included are special rules depicting ammunition quality, mines and the environmental aspects of naval combat, such as the position of the sun, wind and stack smoke. The map is big enough to fight large encounters like the fleet action at Jutland. Each hex equals 2000 yards and each game turn represents 10 minutes of real time.

Bản mở rộng

Gallipoli, 18 March 1915
Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.