Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Countersheet
Counters
Map
Set Up

When Dragons Fight (2001)

Số người chơi
2
Thời gian chơi
180–180 phút
Độ tuổi
12+
6.56
Điểm trung bình
42
Lượt đánh giá
3.17/5
Độ phức tạp
#22061
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Ty Bomba
Hoạ sĩ:Larry Hoffman
Nhà phát hành:XTR Corp
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 6.3, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp6.3
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameHexagon GridSimulation

Giới thiệu

When Dragons Fight is an operational level game on the hypothetical invasion of Taiwan by the Peoples Republic of China (PRC) circa 2003-2004. The simulation is based on the premise that the PRC opens with a massive missile attack and is able to use their economic and military leverage to keep America out of the conflict. With no foreign power intervening, the PRC must conquer the island within 15 days or the Republic of China (ROC) wins. The war itself is conventional and fast-paced.

The game is of low-to-intermediate complexity. The system covers a wide spectrum of modern operational warfare, including rules for amphibious landings, air mobility, and land and air combat. Victory is determined for the PRC by seizing a significant portion of the island's population centers, which would render Taiwan's continued existence as an independent country economically and strategically impossible. The Taiwanese win through denial of Communist Victory Points or the capture of the landing beaches.

Units portrayed are mainly brigades and divisions, ranging from about 5000-10,000 men, and some 50-250 armored fighting vehicles in the mechanized units. The game map covers the entire island of Formosa (also known as Taiwan) with terrain types limited to clear, beach, mountain, cities & large towns, rivers and highways.

Originally published in Command magazine #54 (2001)

Game scale: hex scale = 11 km per hex side to side time = one day per game turn strength = regiment/brigade/division sized units

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.