Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Counter sheet (front).
Created some campaign cards to replace the chits.
American Revolution map preview
Counter sheet (back).
Mid-game

The American Revolution: Decision in North America (2011)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
300–300 phút
Độ tuổi
0+
7.09
Điểm trung bình
71
Lượt đánh giá
2.38/5
Độ phức tạp
#14575
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tên khác:アメリカ独立戦争
Tác giả:Joseph Miranda
Hoạ sĩ:Joe Youst, Larry Hoffman
Nhà phát hành:Decision Games (I) +1 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 7, Độ phức tạp 4.8, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác7.0
Độ phức tạp4.8
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameAmerican Revolutionary WarAge of ReasonSimulationDice RollingPoint to Point MovementArea Majority / InfluenceMovement Points

Giới thiệu

The American Revolution: Decision in North America (AR), is a two-player wargame, designed by Joseph Miranda, in which you command the Americans or the British in the War of American Independence, 1775-82. The American player may also control French and Spanish units if those nations enter the war. Instead of the full campaign game, players may also choose to play the shorter scenario that ends in 1779.

Each inch on the area map, which covers all of North America from the Mississippi River east, including the Caribbean, equals 100 miles. Each brigade-sized unit represents two to four battalions (about 1,500 to 4,000 men). Each game turn represents one year. All the game’s charts and tables are printed on the mapsheet.

The rules contain a total of 13,000 words, which works out to allow two experienced players to finish a game in four to five hours. The system can be fudged for solitaire play.

Rules cover such things as: initiative, rabble rousing, revolutionary political progress, colonial loyalties, the European balance of power, mobilizing new units, forced march, supply and forage, enlistment expirations, leaders, fog of war, fleets, French and Spanish alliances, Hessians, Indian sovereignty, fortresses and sieges, partisans, militia, overrun, massacre, political vs. military victory, frontier warfare, honors of war, grenadiers, light troops, detachments, regulars, and much more. The turn sequence is as follows.

Reprinted in Command Magazine Japan #128 in 2016 April.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.