Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Family Games
Suspiciously-shaped lake...
Carcassonne: The Discovery
Carcassonne: The Discovery
Carcassonne: The Discovery
2 player game
Mmmmmm, meeples! ("gummibarchen" obtained from the Hans in Gluck booth - Essen 2005)
Carcassonne: The Discovery
Carcassonne: The Discovery
Carcassonne: The Discovery
Playing Carcassonne with my almost 5 year old.

Carcassonne: The Discovery (2005)

Số người chơi
2–5
Tốt nhất: 2, 3 người
Thời gian chơi
30–45 phút
Độ tuổi
12+
6.48
Điểm trung bình
2.344
Lượt đánh giá
1.94/5
Độ phức tạp
#3446
Hạng BGG
Top 5.000
Tên khác:Carcassonne Felfedezők +6 khác
Tác giả:Leo Colovini, Klaus-Jürgen Wrede
Hoạ sĩ:Fabio Visintin, Stefano Mondini
Nhà phát hành:Rio Grande Games +8 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 7, Độ phức tạp 3.9, Chủ đề 6
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác7.0
Độ phức tạp3.9
Chủ đề6.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

ExplorationMedievalTerritory BuildingTile PlacementArea Majority / Influence

Giới thiệu

The Discovery is a stand-alone Carcassonne game.

The inhabitants of Carcassonne have discovered a new region far away from their homeland - one that consists of meadows, mountains and seas. The followers, of which each player only has four (with a fifth for the scoring track) get placed as robbers (in the mountains), seafarers (on the seas) or explorers (on the meadows). On a player's turn, they must place a tile and may then place a follower on it.

As in the original game, tiles may only be placed so that identical landscape types match up. A follower may only be placed when no other follower has been placed there yet. When the follower is removed, however, then the size of the region in which the follower is located brings points - regardless of whether the region has been closed off or not, although closed off regions score considerably more points. There's also an additional rule that lets mountainous regions increase in value, even if they've already been completed.

This is a distinctly simpler version of Carcassonne than the original. This was the goal during the development of the game. It should have simpler rules, but offer greater strategic depth. What is interesting about the game is that regions aren't scored automatically any more (when they are closed off), this is a decision left to the player (the removing of the follower). Since the regions can only get more valuable, this ensures many agonizing decisions.

(From Gamewire and Spielbox)

This game is part of the Carcassonne series.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.