Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Deduction
Prototype, June 2015. Art mostly from the comic series "Kaplan & Masson", artist: Jean-Christophe Thibert, strongly modified to match the game.
Katharine McKenzie after her second game, Essen 2015. She beat the game designer with 50 points (of a possible maximum of 56) in her first one. Seems she liked it. Art already by the original artist, but only on prototype level.
The headquarters - actually a single "office", but all over the world.
Co-designer Doris Danzer explaining the game, Essen 2016
Everybody is involved ... Essen 2016

Undercover (2016)

Số người chơi
2–4
Tốt nhất: 2, 3, 4 người
Thời gian chơi
20–40 phút
Độ tuổi
8+
5.84
Điểm trung bình
87
Lượt đánh giá
2.00/5
Độ phức tạp
#22227
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Daniel Danzer, Doris Danzer
Hoạ sĩ:Klemens Franz, Andrea Kattnig, Juan García González
Nhà phát hành:Frosted Games
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 5, Tương tác 5, Độ phức tạp 4, Chủ đề 6
Chiến thuật7.0
May rủi5.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp4.0
Chủ đề6.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

DeductionMemorySpies / Secret AgentsTile PlacementMemoryPattern Building

Giới thiệu

The late 1960's: During the "Cold War", secret services pull the strings, and agents are sent around the world exchanging information at top secret meetings.

Despite the fact that they represent one of the big powers of espionage, the players manipulate agents of all countries – only the ones of the direct opposite are out of their control. The aim of the game is to guide the agents in such a way that all countries get the same amount of information. Only this guarantees the global balance of power. However, agents tend to live a double life; aside from their official identity, they also work for another country – undercover.

In Undercover, the countries are represented by the six colors of the color circle: Red, Orange, Yellow, Green, Blue and Purple. During the game, players place and replace the agents adjacently to others with matching colors — the same or one of the two neighbored colors on the color circle. Tiles can be flipped before being replaced, and later flipped again and again. Since the tiles show different colors on the sides - again two colors neighbored on the color wheel - there is a strong deduction element in the game (while younger kids rather will play it using their memory).

For the highest score you need to score for all colors more or less equally. The player who coordinated the meetings of agents of all countries in the most clever way wins the game.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.