Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Give Us Victories main maps
Give Us Victories - NATO Style Counters
Give Us Victories - Operational level Game-Map
Give Us Victories - Counter's Examples
Strategic game map

Give Us Victories (2022)

Số người chơi
1–2
Tốt nhất: 1, 2 người
Thời gian chơi
120–480 phút
Độ tuổi
10+
8.14
Điểm trung bình
65
Lượt đánh giá
2.60/5
Độ phức tạp
#13054
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Sergio Schiavi
Hoạ sĩ:Sergio Schiavi
Nhà phát hành:Dissimula Edizioni
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 10, Tương tác 2, Độ phức tạp 5.2, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi10.0
Tương tác2.0
Độ phức tạp5.2
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameAmerican Civil WarCivil WarHexagon GridChit-Pull SystemSimulationDice RollingSolo / Solitaire GameScenario / Mission / Campaign GameEventsVariable Set-up

Giới thiệu

Give Us Victories is a wargame about the Chancellorsville campaign, fought during the American Civil War, when 130,000 soldiers of the Union Northern Army clashed with the much smaller Northern Virginia Army, led by General Robert E. Lee. General Joseph Hooker, newly appointed by President Lincoln, was in command of the Army of the Potomac. Lincoln’s engagement letter ended with the words "Give Us Victories”.

The game begins on April 30, 1863, with the Army of the Potomac now beyond the Rappahannock and Rapidan, marching toward Chancellorsville. The game is of intermediate complexity and has simple and intuitive rules. The command system is the heart of the game: you simply check how many points you have in a turn, choose the formations to activate (divisions for the Confederates and corps for the Union), and put them in a cup. Your opponent does the same; then mix and pull…! Formations may move, attack, entrench, bombard and so on. Special rules cover the use of skirmishers, trench building, and bridge building. Players perform actions alternately with a random activation system always engaging and different, creating chaos and uncertainty, in a realistic and tense simulation.

Four games included

Main game - 2 standard maps, 2 counter sets (figure and Nato style, so players can choose), medium difficulty, 6-8 hours for the campaign, 4 scenarios, 2 variations. Strategic game - 1 A3 map, 1 counters set, 1 hour of gameplay, low difficulty. Solo game - AI simulates Army of the Potomac, 1 counters set; uses the same maps of the main game. Skirmish game - set of paper toy soldiers, landscape elements and counters; low difficulty, playing time 30 minutes.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.