Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Arnhem - the Bridge Too Far
HttR - Red Devils and friends
Highway to the Reich
Two 6x8 tables barely holds this game!  Can only set up 3 of the 4 mapsheets lengthwise.
At ConquestSF 2010.

Highway to the Reich: The Allied Airborne Invasion of Holland, 1944 (Third Edition) (2008)

Số người chơi
1–5
Tốt nhất: 2, 4 người
Thời gian chơi
180–1440 phút
Độ tuổi
0+
7.37
Điểm trung bình
84
Lượt đánh giá
4.06/5
Độ phức tạp
#13413
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Jay A. Nelson, Joe Youst
Hoạ sĩ:Joe Youst
Nhà phát hành:Decision Games (I)
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 8.1, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp8.1
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameWorld War IIHexagon GridSimulationDice Rolling

Giới thiệu

(from Decision Games website:)

Highway to the Reich is a tactical simulation of the largest airborne operation in history. Over 35,000 men belonging to 1st Allied Airborne Army dropped from the skies of Holland. Their objective: capture and hold a highway. The result: a salient into German territory that lacked only the last objective, and was thus a tragic defeat.

The 2,000-plus counters detail Brereton's Airborne Corps of three divisions, the units of Brian Horrocks's 30th Corps, and Model's scattered and dishevelled forces at company level for infantry; battery level for artillery, anti -tank and anti-air; and troop level for tank and armored cars.

The four maps cover the area from the front along the Meuse-Escaut Canal to the land, nearly 200 hexes away, surrounding the Arnhem Highway Bridge. Each map is positioned to cover the operational area of one airborne division. That allows one-division scenarios.

The system focuses on the interaction of two variables: fire power and morale. The structure of the game turns is simple, with each player turn divided into a Command Communications Phase and a Maneuver Phase. All the activities of each formation are completed before those of another are begun. Attacks proceed with a preliminary barrage, fire attack by maneuver companies, and then close action with tanks or assault troops. All activities involve comparisons of involved units' capabilities. Those variables create the framework within which the players operate.

Optional rules focus on hidden movement and multi-player variations, as well as giving the Allied player the opportunity to execute his own operational plan.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.