Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Counter Sheet: Larger Image
Closeup of newly drawn board with 1956 setup. New counters too!
SPI's NATO was featured in issue #6 of JagdPanther magazine (1974). The magazine includes an extensive variant article titled WWIII which linked NATO with The East is Red and Sinai.
Newly redrawn board getting a test drive with the 1956 scenario.
1967 scenario, Turn 2

Sinai: The Arab-Israeli Wars – '56, '67 and '73 (1973)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
210–210 phút
Độ tuổi
12+
6.22
Điểm trung bình
256
Lượt đánh giá
2.59/5
Độ phức tạp
#12155
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tác giả:Jim Dunnigan
Hoạ sĩ:Redmond Aksel Simonsen
Nhà phát hành:SPI (Simulations Publications, Inc.) +1 khác
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 5.2, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp5.2
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameModern WarfareHexagon GridSimulationDice Rolling

Giới thiệu

This game is a simulation of real-world events. It is played on a map that is a simplified terrain reproduction of the actual battlefield. A grid of hexagons printed over the map is used to regulate movement and position such as the squares on a chess board. The pieces in the game represent the actual military units that took part in the historical conflict. The large numbers on the pieces indicate the relative strength of these units. Each Player maneuvers his pieces on the map to engage those of the enemy. Battles take place when units are adjacent to enemy units. The total relative strengths of the involved units are compared. The attacking Player consults a simple probability table (the Combat Results Table) to determine the outcome of each battle. First one Player moves his units and conducts attacks, and then the other. The game proceeds this way (for a specified number of turns) as the Players try to achieve the historical objectives set forth in the rules. The final outcome of the game can be very different from the actual historical result. This gives Players a chance to "change history." No prior knowledge of history or military tactics is required to play the game - just a little ingenuity and common sense.

—description from the back of the box

Bản mở rộng

WWIII
Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.