Table Town
TABLE TOWN
Cộng đồng boardgame
Trang chủ · Game hot · Wargames
Lorelei's (Age 8) contribution for the Decade of S&T
counters
S&T #28, Lost Battles (cover) - One of the few (only?) covers of S&T where the included game was NOT the cover story!
map closeup
unit factor explanations

Lost Battles: Operational Combat in Russia (1971)

Số người chơi
2
Tốt nhất: 2 người
Thời gian chơi
120–120 phút
Độ tuổi
12+
6.15
Điểm trung bình
40
Lượt đánh giá
2.33/5
Độ phức tạp
#24059
Hạng BGG
Ngoài top 5.000
Tên khác:Lost Battles: Operation Level Combat in the East 1942-1944 +1 khác
Tác giả:Jim Dunnigan
Hoạ sĩ:Redmond Aksel Simonsen
Nhà phát hành:SPI (Simulations Publications, Inc.)
Điểm trung bình, lượt đánh giá, độ phức tạp và hạng lấy từ BoardGameGeek (BGG).
Hồ sơ game
  • Game này: Chiến thuật 7, May rủi 7, Tương tác 5, Độ phức tạp 4.7, Chủ đề 5
Chiến thuật7.0
May rủi7.0
Tương tác5.0
Độ phức tạp4.7
Chủ đề5.0

Chiến thuật, may rủi, tương tác, độ phức tạp và chủ đề của game này.

WargameWorld War IIHexagon GridDice RollingRatio / Combat Results TableMovement PointsZone of Control

Giới thiệu

Strategy & Tactics magazine #28.

Time Scale: 1 day per turn

Map Scale: 2 km per hex

Unit Scale: Battalion/Regiment

Lost Battles is an operational game covering various Eastern Front battles at battalion - regiment level. These battles are fought on a generic map that represents the types of terrain found on the Eastern Front.

The game has that essay quality of many Dunnigan designs. It intentionally does not try to be all encompassing but consciously focuses on specific strands of the story as simply and straight forwardly as possible. Good advice for storytellers and game designers. While a bit primitive by today's standards Lost Battles is nevertheless complete and playable presenting many interesting problems to be solved. Though only four scenarios are provided with game, the highly variable victory conditions actually make the game extremely replayable. The game also provides brief tools to design many scenarios of your own. In fact you could say that it is this that the game does most best. It is likely that many early designers played a game or two of this before going their own way taking with them the bits and pieces of the simulacrum that suited them.

Chưa có sẵn

Đánh giá người chơi, nơi mua/giá và video hướng dẫn chưa có nguồn dữ liệu thật cho game này.

Xem trên BoardGameGeek ↗

Thảo luận

BGGXem thảo luận trên BoardGameGeek

Hãy là người đầu tiên thảo luận

Đánh giá

0 lượt đánh giá
để viết đánh giá.