Table Town
TABLE TOWN
Tabletop community
Home · Hot games · Card Game
Cover of the game
Game components
KUR-NU-GI logo by Aleksander Jagodziński
Demon, Soul and 3lvl Altar
Demon, Cienie graczy, kosteczki i Ołtarz 3go poziomu

KUR-NU-GI (2022)

Players
1–5
Best: 3, 4
Playing time
90–150 min
Age
14+
7.38
Average rating
68
Ratings
3.70/5
Weight
#14667
BGG rank
Outside top 5,000
Designer:Aleksander Jagodziński
Artist:Aleksander Jagodziński, Joanna Kwaśniak
Publisher:REDIMP GAMES
Average rating, ratings count, weight and rank are sourced from BoardGameGeek (BGG).
Game DNA
  • This game: Strategy 10, Luck 9, Interaction 2, Complexity 7.4, Theme 6
Strategy10.0
Luck9.0
Interaction2.0
Complexity7.4
Theme6.0

This game's strategy, luck, interaction, complexity and theme.

Card GameDiceAncientMythologyVariable Player PowersArea MovementDice RollingWorker PlacementSolo / Solitaire GameVariable Set-upWorker Placement, Different Worker TypesWorker Placement with Dice WorkersProgrammed Movement

Overview

KUR-NU-GI is a worker placement game in which players travel as Souls through the darkness of the Sumerian Land of Death. In this dangerous journey, each Soul is accompanied by Shadows - guides and guards at the same time, whose aim is to make sure that Souls do not turn back from the Path of the Dead.

Each player’s goal is to escape and return to the World of the Living, having scored as many Escape Points as possible. To do this, players have to wisely manage their actions and resources - the Prayers that the living say for the dead, the power of Vri-ilu, and the Graces of the Sumerian gods: ANU - god of heaven, ENLIL - ruler of the skies, NINHURSAG - goddess of the earth, ENKI - god of the depths of waters, and DUMUZID - lord of the underworld.

There are various ways of ending the game early, and it is up to the players' strategy how quickly their game ends.

—description from the publisher (English)

KUR-NU-GI to gra typu „worker placement”, w której gracze jako Dusze podróżują przez mrok sumeryjskiej Krainy Śmierci. W tej niebezpiecznej wędrówce każdej Duszy towarzyszą Cienie –przewodnicy i jednocześnie strażnicy, których celem jest pilnowanie, aby Dusza nie zawróciła ze Ścieżki Umarłych. Celem graczy jest ucieczka i powrót do Świata Żywych zdobywając przy tym jak największą liczbę Punktów Ucieczki. By tego dokonać gracze muszą mądrze zarządzać akcjami oraz zasobami - Modlitwami, które żywi wznoszą w intencji umarłych, mocą Vri-ilu a także Łaskami sumeryjskich bogów: ANU - bogu nieba, ENLILOWI - władcy przestworzy, NINHURSAG - bogini ziemi, ENKIEMU - bogu głębi wód, DUMUZIEMU - panu podziemi. Gra oferuje różne warianty na wcześniejsze zakończenie rozgrywki i to od przyjętej przez graczy strategii będzie zależeć jak szybko ją zakończą.

—description from the publisher (Polish)

Not available yet

Player reviews, retailers/pricing and rules videos have no real data source for this game yet.

View on BoardGameGeek ↗

Discussions

BGGView discussions on BoardGameGeek

Be the first to discuss

Reviews

No reviews yet
to write a review.